Deux eX 3

Eidos Montréal annonce la sortie prochaine d'un nouvel épisode de Deus eX soit le troisième de la série. Bien qu'il y est peu d'infos pour ce jeu, le teaser nous laisse déja s'aliver et fait monter la pression de l'attente qui risque d'être longue et pénible mais le résultat en voudra surment la peine. Rappelons que le premier opus qui avait eu un succès phénoménale avait laissé la place à une suite boueuse et ou on évoluait dans un jeu pratiquement copié du premier mais avec une qualité et des intentions douteuses. Bref l'annonce du troisième apporte avec elle un message d'espoir aux fans de la série comme moi qui sont optimistes en l'avenir et qui sont persuadés que l'attente en voudra le coup.

Vous reprendrez bien un peu de Bioshock ?

Mon Dieu !!! C'est l'année des suites et des continuité de séries et de franchises car 2K Marine (le nouveau studio de 2K en Californie) vient d'annoncer la suite du monstre marin Bioshock. Grande surprise puisque le jeu ne laissait certainement pas présagé une continuité. La suite retracera la création de Rapture, la merveilleuse Atlantide des fond marins et aussi son déclin. Bref une autre attente interminable qui vient s'ajouter à la liste déjà longue et qui est est prévue pour le 4eme semestre de l'année fiscale de 2009 (Octobre-Novembre).

Merci a Wacim pour l'infos

Resident Evil 5

Voici quelques infos sur le prochain opus de Resident Evil qui est supposé arriver sur nos tablettes durant le 4eme semestre de 2008 et qui aura comme personnage principal Chris Reidfield. Notons que ce n'est pas la première apparition de Chris qu'on a également pus contrôler dans Resident Evil 1 ainsi que Resident Evil :Code Veronica X qui est considérer à ce jour comme leu le plus aboutis et le meilleur de la série. Bref on peut considérer Chris comme étant LA figure emblématique de Resident Evil. Mais pour en revenir au jeu, l'histoire est supposé prendre place en Afrique ou Chris y effectue une mission humanitaire. Capcom a révéler que les ennemis ne seront pas des zombies comme dans les plus vieux épisodes ni des "plagas" comme dans le 4eme mais une autre sorte... bref peu d'infos mais la promesse d'un nouveau gameplay assuré puisque le jeu aura également un mode multijoueur, une première dans cette série reconnue pour ces longs moment seul a tuer des zombies et à la pauvreté de son "mode multijoueur" dans Outbreak où la possibilité de changer de personnages était faible et mal tenue. Bref une nouvelle aventure de notre camarades Chris sous le soleil. Espérons que ce nouvel épisode créera autant d'émerveillements et de passions qu'accorde au 4eme.

Plus d'infos prochainement

Contenu Far Cry 2

Tout d'abord, il semblerait que l'on se dirige vers un fonctionnement plus proche de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl que de Far Cry premier du nom. Ainsi le scénario du jeu prend place en Afrique alors que le gouvernement local a été renversé et que diverses factions se disputent maintenant le pouvoir. Le gros méchant de l'histoire est une sorte de trafiquant spécialisé dans les armes et qui, bien sûr, profite de la situation pour s'en mettre plein les poches. À la base, l'objectif du joueur sera évidemment de mettre ce vilain hors d'état de nuire, mais en réalité, le jeu se veut très ouvert et c'est en cela que l'on se rapprocherait du titre de GSC Game World. Ainsi, quelque 50 km² de terrain ont été créé de part et d'autre d'une rivière qui sert d'élément central, entouré de jungle épaisse. Plus on s'éloigne de ladite rivière et moins la végétation est fréquente jusqu'à ce que l'on atteigne le désert.

Le joueur devrait être relativement libre de ses actions et il pourra notamment choisir de travailler pour telle ou telle faction. Au fur et à mesure de sa progression, il se fera des amis parmi certains personnages non joueurs, mais ces relations ne seront pas vues d'un très bon œil par d'autres. À ce propos, il est question de 50 modèles différents, mais le nombre réel de personnages qu'il est possible de rencontrer n'a pas été précisé. Puisque nous parlons chiffres, Far Cry 2 devrait proposer 30 armes différentes et pas moins de 14 véhicules. La gestion de la météo est au programme, avec de véritables tempêtes et des ennemis qui agissent différemment en fonction du temps. L'environnement est bien sûr destructible, mais nous ne savons pas encore à quel point alors que le jeu devrait selon toute vraisemblance être optimisé DirectX 10. Cela dit, il est également question d'une version DirectX 9... Enfin, il n'y a pour l'heure rien de publié à propos d'un éventuel mode multijoueur.

Merci à Clubic.com

Assassin's Creed 2 ???

Voici quelque infos que j'ai récolté sur un forum de discussion sur le jeux Assassin's Creed qui nous laissait sur une fin décevante mais pleine de suspense et de d'intrigues pour le deuxième. N'oubliez pas que Assassin's Creed est une trilogie à en devenir !

Q. Who is Subject Seventeen?
A. That would be you, Desmond.

Q. Is Desmond actually Altair?
A. No, Desmond is a descendent of Altair, and by using the Animus he´s able to locate Altair´s memories that are hidden in his DNA. This means that Altair had at least one child after the events of Assassin´s Creed - otherwise Desmond would not have Altair´s memories locked away inside him.

Q. What´s all this writing about?
A. The room´s previous occupant, Subject Sixteen, left all of the writing that you can see for Desmond to read. Advertisement:

Q. Okay, so why can I not see it until the end of the game?
A. Abstergo washed the messages off of the walls and the floor, but Desmond is able to spot the messages by using his Eagle Vision.

Q. Wait a second. You said that Desmond wasn´t Altair! What gives?
A. He´s not, at least, not yet... Read through Vidic´s emails and you´ll stumble across one that mentions ´The Bleeding EffectVidic reports that, after using the Animus for a given length of time, some previous subjects were unable to distinguish between their ancestors´ lives and their own. Their genetic and real-time memories have literally ´bled´ into one another, which is why Desmond is able to use the Eagle Vision power at the end of the game.

Q. Why only the one power?
A. Be patient! Assassin´s Creed is the first part of a trilogy. By the end of the third game Desmond will have a lot more moves to play with...

Q. Who are Abstergo?
A. Modern Templars. Abstergo are a company intent on world domination. Their ´aim´ is for world peace, but the methods with which they wish to achieve this can be considered mad. They think that by controlling mankind, and killing those that aren´t influenced by their power, they can achieve peace. Even their name betrays this secret: it´s Latin for ´cleanse´.



Q. Who is Lucy?
A. Lucy Stillman is an employee of Abstergo, but is actually an undercover operative working with the Assassins. She is the one that passes on the door code to Desmond, and is trying to delay the project. In a series of emails to a person known only as ´??´ she asks for aid. The final message is coded, but reads, "We will be there soon." Vidic has his suspicions of Lucy. Alan Rikkin sent him an email regarding the fluoride leak: "Makes me wonder if the fluoride leak was internal after all... And if it was, are we dealing with a whistle blower or something worse?" It´s highly reasonable to assume that Lucy was this leak. Mural

Q. Back to the writing. What does the triangle of text say?
A. "They drained my soul and made it theirs. I drained my body to show you where I saw it." Subject sixteen wrote this, along with all of the other messages, in his blood. The first part refers to stealing his soul, or in reality, his memories. They watched his ancestor´s life to locate an important artefact, hence 16´s belief that his ´soul´ was taken. The second part is more literal. 16 drained his body to show you where he saw it, meaning that he used his own blood to leave you clues as to where the artefact lies. What artefact is he talking about? There´s a strong chance it could be the Holy Grail. We´ll look at some evidence later on that suggests this is the case.

Q. What does the block of writing say?
A. "Artefacts sent to the skies to control all nation, to make us obey a hidden crusade. Do not help them." This message refers directly to Abstergo´s plan should they (and they will) get hold of the artefact that you´re being used to locate. They plan to send it into space and attach it to a low orbit transmitter to brainwash mankind. In the final battle Altair discovers just what the artefact, the Third Piece of Eden, is capable of. It can make people believe anything, and was responsible for many Biblical illusions such as the parting of the Red Sea (in ´reality´ it did not happen - the artefact simply made people think that it did). Subject Sixteen is well aware of Abstergo´s plans and asks you not to help them.

Q. What does 12212012 mean?
A. It may be easier if we call it 21122012, for this number´s a date. Specifically, 21 December 2012. It´s a hugely important date, for it marks the ´end of the world as we know it´. The ancient Mayan civilisations used the Mesoamerican Long Count calendar (incidentally, we use the Gregorian calendar), and a significant event is supposed to take place. In Assassin´s Creed this event is obvious, and it also tells us when the game takes place. Square words Reading through Vidic´s emails you´ll see that Abstergo must ´launch´ on 21 December. It is safe, then, to say that the ´present day´ antics take place in September 2012, and that Abstergo wish to launch the satellite on 21/12/2012 to begin the new era in control of mankind.

Q. What about 13.0.0.0.0?
A. This refers to 21/12/2012 again. To be more precise, it is the date written in long count form and marks the of the beginningthirteenth Baktun.

Q. What is the significance of the animal pictures?
A. There are three animals pictures: a hummingbird, a spider and a monkey. All three pictures are drawings of the famous Nazca lines - a series of lines in Peru that, when viewed from above, reveal giant animals. It´s probable that the area is home to another ancient artefact, or if not the pictures reveal the location of one.

Q. What are the pyramids about?
A. The step pyramids are a common symbol of architecture. The MayanMitchell-Hedges skull was found inside a Mayan temple, and there are more artefacts locked away within the ruins.

Q. What is Yonaguni?
A. Yonaguni is the westernmost island in Japan, and a likely setting for the next game (or at least part of it). It is widely believed that an ancient and advanced civilisation once lived on Yonaguni, and that they suffered a similar fate to Atlantis´ people. Buildings found submerged around Yonaguni predate any other known buildings in the world, so expect any Japanese ancestor tales to take place before Assassin´s Creed 1.

Q. What is 22:13?
A. Revelations 22:13. "I am the Alpha and the Omega, the First and the Last, the Beginning and the End." There are also a few alphas and omegas scrawled on the giant mural.
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